Sem 31

 SEMANA 31 PROGRAMACIÓN

En esta semana mejoraremos el programa iniciado la semana pasada, aumentaremos la canción completa de Feliz cumpleaños si se ingresa un 1 o la de Feliz Navidad, si el número ingresado es el 2.  También validaremos que si se ingresa otro número que no sean los indicados se advierta al usuario que no es el número que se esperaba.

Nótese además que esta vez solo utilizaremos condicionales simples para efectuar las acciones.

El programa podría tener la siguiente forma:




Recuerden que esto es un ejemplo, ustedes lo deben de personalizar, es decir hacerlo de otra forma

A continuación presento dos videos explicando cómo realizar el trabajo.





RECUERDA: Envía el trabajo al classroom


Ejemplos de Video Juegos en Scratch